cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……经过优化的并集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么?……欢迎大家共同探讨,共同进步

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承的数量也越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承的数量也越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……好吧,就算是那样:Death Squared 是一款需要相互配合的单人、双人或四解密游戏,虽然有时大家闹些小别扭……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……好吧,就算是那样:Death Squared 是一款需要相互配合的单人、双人或四解密游戏,虽然有时大家闹些小别扭……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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相信观看了发布直播的玩家一还记得,在制作人老刘的采访视频中,他以坦诚实在的风格向玩家们介绍着由他们团队所研发的新游戏……双方的金币数惊人的持平,那证明这绝对是一场精彩的比赛!而我作为主持人会宣布双方平局!……、烟熏妆、纹身、皮衣再配上网袜,想想她的出身,咱们必须得承认她是个叛逆且充满侵略性的天才摇滚歌手不是

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經理人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……,冬季冻结你的开关,而在午夜,嗯!你只需要四处张望。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理。 记住啰!千万别在工作时打瞌睡!

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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联姻的数量越多, 继承的数量也越多.……而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

,防止互相攻伐.联姻的数量越多,继承的数量也越多.而共和国家则可以通过选举,选出能力较高的领导……,贸易收入等等合法性:影响国家的稳定,以及税收等等人事操作消耗:减少刺杀,监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

版本:Early Access


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