毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,点击怪物实现单体攻击,点击物品自动走过去拾物品

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以程度上督促自己一下,就这样做了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾物回复的点数也给的相对比较少

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……,开始大冒险的旅程。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述在河城荷的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……※游戏故事※20XX年,外界“元宇宙”热潮持续升温,而在幻想乡中,河城荷所带领的河童工坊也开始VR……然而,这个故事却远没有他们想的那么简单……※关于本游戏※游戏名称:东方异乡录 ~the Apocryphal

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述在河城荷的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……※游戏故事※20XX年,外界“元宇宙”热潮持续升温,而在幻想乡中,河城荷所带领的河童工坊也开始VR……然而,这个故事却远没有他们想的那么简单……※关于本游戏※游戏名称:东方异乡录 ~the Apocryphal

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾物回复的点数也给的相对比较少

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办,只能自己用Ps和Ae做示意,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考,结果是没人要

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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