小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……,就像前文所说,业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧有多少在游戏开发公司从业的同行

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……本人需要更多的努力 (´・ω・`;)发觉像素画(pixel art)是在Twitter上比较被大家喜欢的……幸运的是也可以参与。在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……,附上了纳税表营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引的地方。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……比较适应手机端,觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码画的画是从无到有的.于是把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 也是青岛的。会点手绘像素画

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐。……1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐。……不过,还是感谢TapTap的编辑玩家,你们让更加确信一点:好产品自己会说话

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

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发起:OTAKU牧师 新版小组主要更新了小组首页,删减了一些板块,以瀑布流的形式展现用户关注的小组所有公开小组的最新信息……zhufree: @OTAKU牧师#4 啥战 OTAKU牧师: @zhufree#5 你去说索尼大法好,去说

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