成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税。……这中间肯定会有一些差别,如果是1000元,差别就不大,如果很多,数量大,那肯定开专多赚一点点钱

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这种方式合适?我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

超级公司(Super Company)

indienova.com/game/super-company

游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……生产足够多的商品?还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)