indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我注册的是一人有限责任公司,100%股权都是我自己的。一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……但基本上收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态
indienova.com/steam/game/2059170
在这款黑暗的回合制劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……无论要牺牲多少克隆体的生命,你必须克服一切难关,查明这场大灾变背后的黑暗秘密。绝不要掉以轻心
indienova.com/game/quasimorph
《Quasimorph》为传统的回合制 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……无论要牺牲多少克隆体的生命,你必须克服一切难关,查明这场大灾变背后的黑暗秘密。 绝不要掉以轻心
indienova.com/groups/post/30079
我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少
indienova.com/game/fishbones
作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……Fischbone 不承担任何责任
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成
indienova.com/groups/post/29822
没人玩了,那就只有一个原因——这一届玩家不行,这个游戏的玩家自己把这个游戏弄得不好玩了,找不到任何可以承担责任的对象了……创世开发者会拿到游戏收入的10%或者是更高,这是由创世开发者在游戏上线之前自己在规则里面定,但是定了之后就改不了了……5、投资人为什么要投?很简单,就是获取了游戏的股权的20%
indienova.com/steam/game/821880
不仅要担心旗下的偶像。……为的不只是您个人目标,要维持公司的运作必须作出相应的反击。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源
版本:Early Access
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