国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法性…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法和周围城市贸易商品生产

Xbox Live Indie Games 遭遇统计危机

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和其它平台一样,开发者游戏的销售数据不仅仅体现在收入上,同时也影响到在整个生态系统中的曝光和排名,反过来……但是从七月中旬开始到七月末出现的统计数据问题,使得开发者的收入受到了严重影响,甚至有些开发者的新游戏发行计划也因此延后……多开发者在讨论这个问题,您可以到这里仔细查看

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

indienova.com/game/nation-war-chronicles

资源:游戏中有战略资源和贸易资源.战略资源用来产生军队, 贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,……国家属性为了丰富游戏玩法, 我们加入了 100 多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力, 贸易收入等等合法性…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离, 如果太小, 就无法和周围城市贸易商品生产

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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战略资源:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料.贸易资源就更加丰富了:比如蔬菜……,贸易收入等等合法性:会影响国家的稳定,以及税收等等人事操作消耗:减少刺杀,监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法和周围城市贸易商品生产

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——在设计时便将营销纳入考量

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多开发者会对营销游戏抱有无所谓的态度,而这对游戏的成功会有很大影响。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一没什么人讨论的游戏营销手段……)3:25 水平测定(Grading)7:28 社区贡献内容(Contribution)11:22 争议的主题

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我TIN。TIN就是税务号的意思。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的税有的没有,分情况

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

游戏开发的二三事

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游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏里赚钱的方式很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

版本:Early Access


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