小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验。……特别是角色优化可能放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多学习和shader研究

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我们正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……#1 大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司……: @悬崖上的伽西莫多#8 我建议是设置场景阴影让后投到人物角色,打光和阴影是能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?……训练练习生代表在“练习生Showcase”打败其他娱乐公司的练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号加玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号加一的人

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

bug2023-1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移物体,跟随物体移动了上下物体还不行……,每个编号可以对应一个其他房间连接时候要注意门对应编号和角色生成位置,别搞混了重新设置了“临近重生点……”效果,方法有一点小麻烦,因为图块不能做灵活帧动画缘故玩家进入隐藏房间,墙壁渐变消失,转场时候渐变恢复

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

indienova.com/indie-game-news/samurai-shodown-season-pass-3-coming-2021march/

敬请期待活泼可爱的查姆!……敬请期待活泼可爱的查姆!……【季票 3 上线同时将调整对战系统 】新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节对游戏平衡进行调整与改善

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale

[情节]- 你现在相信现实?……2017 年,基金/日本分公司发生了违反“某些客体”行为日本分公司给予了巨大损失,并允许逃离该物体……of a single Tale-”这个游戏达到了 10000 个 DL,或者,在 YouTube 发布

版本:Early Access


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