小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的水准表现都算吧……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……所以特别特别希望能找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当的。……配音将会主要用于AAA游戏还有其他预算的游戏。用于小制作的游戏配音收入会是行业最低的。……配音员将会需要尽可能的进入这些领域,因为这些的收入不会特别,但是如果配音员的声音能吸引更多顾客,那么足以逐渐发展起配音员的配音事业

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……DEMO银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱……游戏特色自由度您可以抢劫在取款的行人,也可以偷窃路边的汽车而后卖给黑市车贩

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本、内容庞大,但是高回报!)……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本、内容庞大,但是高回报!)……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

有些标签的收入中值非常,但在我看来却是冷门的类型。我突然想到,中位数并不能说明全部情况。……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本、内容庞大,但是高回报!)……再往下,可以发现一些更深入、更复杂类型

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

一些游戏有一个更大的长尾,收入远远超过5年,而另一些卖不到五年。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……有些标签的收入中值非常,但在我看来却是低需求的类型,而其他一些标签的收入中值很低,我却觉得应该是相对热门的

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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