indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/3type/blogread/26532
种样式(7px、9px、Code、Italic),可按需提供 TTF/OTF(桌面使用)和 WOFF2 格式……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微信公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn
indienova.com/groups/post/33608
2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
2.文字系统的内存优化用一张 2048x2048 大的 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用的时候尝试清理整张贴图……不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……能够以“字”为单位将文本缓存到全局共享的位图中,相同字体样式和字号的每个字符将在全局共享一份缓存
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
令我困扰的是像 Construct 这样的 HTML5 引擎在使用原生字体渲染的时候,无法把字号调整到最小……不过我测试了一些的这样免费商用的矢量字体,都普遍存在一个问题:这些字体并不是为了点阵显示而制作的,在选择比较小的字号同时关掉防锯齿时……我要寻找在低字号大小无防锯齿情况下都能表现良好的字体
版本:Early Access
总页数:50
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