在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏有彩蛋系统,玩家只要游戏时直接在键盘上按顺序敲字母即可激活相应的彩蛋,例如无重力月球模式、得到红酒瓶等……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……日本的飘移天堂,透过激光扫描技术完美重现!

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查……公司开户银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户; 4)支付金额100美元; 5)公司营业执照副本扫描件

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

需要的是精确而快速的操作,以「技术」取得优势;至于「Macro」,是指以全局的面向去看待一事情,看的面向比较广……我们来假设一事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文大小:1,226KB (↑965KB……-4 → V0.09-3-3文大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能

版本:Early Access


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