indienova.com/groups/post/100436
本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……热搜的发酵更是让《赛尔计划》成为人气新游,就在当日,同步获取了斗鱼平台首页幻灯推荐!
indienova.com/groups/post/33436
本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
这是mad和add指令之间的区别。是否这是一个明显的差异取决于平台。无论如何,它只能更快,从不慢。……一个很大的问题是它的效率如何。我们要测试一下通过用一堆使用我们未点亮的材料的球体填充场景。……我们仍然只能使用相同的网格和材料。例如,混合立方体和球体将分裂批次。第26页立方体和球体
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
以及如何检测结果?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一定的主办经验和宣传资源。……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864
本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像
版本:Early Access
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