小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

ekincen:开发日记 2021.07.31

indienova.com/u/ekincen/blogread/28977

最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

餐恋时光(Bistro Days)

indienova.com/steam/game/1344120

是否会回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?你能帮助你的女伴实现梦想吗?……艾丽丝艾丽丝是一名新来的员工,是在莉莉之后入职的。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

有全职也有半,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)