小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……一共用了1年间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……】 【云 数 据 大 数 据 实 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩……享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势 实

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/steam/game/2772830

欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!……在前台回复客人的来电,解决客人的请求乘坐老式电梯前往不同楼层,探索旅馆来获得关键道具按【E】来拾取关键道具或客人对话……,不同的选择会通往不同的结局手足无措按下【T】来查看你的目标*游戏含有轻微跳脸*【更新】预计会在之后更新的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

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关于程序方面的进度,最近秃头小哥们正在将编辑器合并到正式版本(其实这也是BOSS战迟迟没有出包的原因?……,BOSS战也将第一章demo一起亮相哦~即将在BOSS的案板上翻滚() 场景方面,由于新的场景还没有入职……,来两份关东煮~ 本周主要的进度就是这些啦~当然我们的策划小哥也正在进行下一个版本的规划,后续的计划情报打工仔也会在第一间告诉大家哦

ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和可复用ui组件,方便未来其他游戏开发……项目管理进度的问题,目前是进度太稀碎,毕竟一个人就是这样吧,没有人告诉你时间安排是否足够科学

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法目的地步了……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

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