Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

/id/383101这次将会对这篇论文核心内容一些翻译归纳,并试着使用到实际生产分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中一个或者多个……5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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/id/383101这次将会对这篇论文核心内容一些翻译归纳,并试着使用到实际生产分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中一个或者多个……2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

然而此时莱尔并没有爱德文记忆,在黛薇薇和安德鲁帮助下重新恢复了爱德文记忆。……,在两个发小黛薇薇和安德鲁帮助下最终还是打败了心魔,重新振作起来认识自己。  ……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣监狱吧!……Big Top Breakout 中有各种马戏团里铃铛、哨子喷水花。……作为一名流动马戏团里小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看观众们献上完美的表演

Sticky Apps :: Monitor Ping

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ping统计信息图像常见问题:这命令提示符ping有什么区别?……相比之下,只需在Youtube上观看一秒钟(1秒)1080p视频,其带宽就会比您运行每台显示器多出……它是在你电脑和你路由器之间(例如坏wifi?)。好吧,只需检查图#1即可回答它

Mervin and the Wicked Station

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两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘空间站。他们决定检查是否有人需要他们帮助。……不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要! 他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么吗?..……两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘空间站。他们决定检查是否有人需要他们帮助

手游载具物理同步的实现方案

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角色移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 模拟可以完全忽略其他……3P 1P 影响。……算法保证得到的结果会是一条平滑曲线。参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用是初中物理知识)

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成3效果:3: 最初头发实验程序中……4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单Kajiya-Kay模型[3]……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝裙子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……算法保证得到的结果会是一条平滑曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用是初中物理知识)。……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个倒数第3个snapshot来interpolation

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou

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