indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……vert (appdata_img v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/history/728
《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……玩家们普遍认为第一代《零》是难度最大且最恐怖的一代。……零・刺青之声《零・刺青之声》可控制的人物增加到了三个(二代是双主角),是全新的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……无论是老朋友重温经典,还是年轻人的第一款《零》系列,相信每位玩家都能在其中感受到日式和风恐怖故事的独特魅力
indienova.com/u/root/blogread/11704
太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps里画过,回想那个拽来拽去复制粘贴的过程真是蠢到家了……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……穿西装的敌人是占位图(从之前unity2d power介绍的那个游戏里借用的,我忘了游戏叫啥,主角是两个类似马里奥路易吉的家伙
indienova.com/game/rainbow
开发:Webnetic s. r. o.。发行:Webnetic s. r. o.。……Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,可帮助他们学习颜色的名称。……有两种游戏模式:儿童模式和正常模式
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
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