小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil ,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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vec4 是 shader 的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界该怎么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界该怎么

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态完美配合?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像就可以实现镜面效果了噢!……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容

版本:Early Access


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