小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月,我先把人物的介绍写完了做游戏的乐趣就在于此……贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票……,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专,因为可以抵税。……合同都会要求如果不是专,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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拥有者:该属性已经包含在季中!……听好了,听好了,被铐上枷锁的罪犯们,你们的余生就要在地牢度过了!……在这张中世纪风格的地图中,你可以发现、制作或是使用全新的物品,帮助你逃离这座密不透风的要塞

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

danggexiaomimeiya:要成为光!香肠派对×奥特曼联动开启

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https://v.qq.com/x/page/s3254sslb94.html化身奥特曼!……两大身份卡等你拾化身奥特曼,可谓是许多玩家的童年梦想。在此次联动中,这一梦想就将成为现实。……玩家可以在游戏中拾迪迦奥特曼身份卡和泽塔身份卡,变成对应的奥特曼,并拥有他们的特殊技能

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

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