网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

根据游戏安全风控数据显示,在这些游戏中定制外挂依然各类游戏中最常见外挂形态,占比高达 83%。……基本假设正常玩家轨迹杂乱无序,而作弊玩家由于其使用了外挂软件或模拟器等多开设备,会使得角色间和角色内轨迹呈现出明显模式……群体检测指对批量样本进行检测,优点可以发现样本间关联性,增强异常结果的证据性,因为群体检测方案可以从横向与纵向两个角度进行

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动距离?答案:一步步检测。……,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断1方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……我现在不太清楚怎么才能文中高亮代码,我选中了要高亮内容,再选代码时就整段变为代码了)

中国战疫

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《中国战疫》一款科普防疫知识模拟经营类游戏,玩家将临危受命地前往不同地区进行疫情控制,展示中国防疫成功经验……《中国战疫》一款单人制作科普防疫知识经营模拟游戏。……部署健康码和核酸检测来减慢疫情传播速度

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象碰撞遮罩(collision mask)上,如果……正因为在房间a事件可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象碰撞遮罩(collision mask)上,如果……正因为在房间a事件可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样正确……直到最近调试时发现这样现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……后来我想出解决办法一次碰撞后如果检测的是友军,就将距离记录下来,下一帧再进行射线检测时跳过这个距离

会员:hadesmin

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一名来自湖北武汉的独立游戏开发者,很高兴能够在此平台和国内外众多同行们一起交流与合作。……我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号原因,它还无法在国内上线(国外已上线),……因此我也希望能与有兴趣运营商进行合作

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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拓展性也强,因此我决定尝试用此方法来定制自己物理系统。……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动距离?答案:一步步检测。……,那一步步检测就意味着运动物体可以通过不断 1 方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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服务端实时接收玩家每个回合、每局时序行为数据(视网络条件而定),并进行特征处理和结果推理,同时会结合玩家历史对局信息做出综合决策……,决策结果存盘并经过复核之后,游戏对作弊玩家进行处理。……我们从国内外网站上收集了 10w 场回放数据,解析出 67w 玩家总共 1000w 次击杀样本,在业务方线上

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

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完全可以用作交流以及娱乐工具可以注册多个玩家帐户可以保存游戏资料怎么玩多人黑白棋这款游戏不仅可以两人对战……健康快乐活力满满!挑战你健康活力度」是多少呢! ?回答一些简单问题,以获得金牌为目标吧!……算术之王加减乘除难不倒,我算术达人!快速正确算出结果,荣登算术之王宝座吧!

版本:Early Access


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