ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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(Pob,啊叫pop那就撞车了),alicepob参与我大部分游戏中角色的扮演(不限性别种族物种)……虽然引导玩家录下鼓点的音色,但是高密度的识别不同音色的鼓点。。做得到?在C#下模式识别。。……【每天晚上八点前更新前一天的进度】-》删去 (2018-2-23 删除这条)2.

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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本来以为止步于初赛的,没想到一直走到决赛,获得了去现场展会的机会。……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

Mervin and the Wicked Station

indienova.com/steam/game/826580

他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……牵线鉴赏家我也是发售前一天。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心。……标题图、宣传与宣传视频在上次日志之后,B站的辉煌蓝同学热心友情帮助我绘制了游戏的标题图一些游戏内的像素

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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2.画完后照着流程结果发现流程还是做得太粗糙了,许多细节分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,制作时还追加了影响移动消耗的气力可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人……,一群人随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来

Mervin and the Wicked Station

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他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……;◎ 美丽的艺术:即使在这样恐怖的时刻,你也喜欢它,我们不会责怪你!

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译归纳,并试着使用到实际的生产分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译归纳,并试着使用到实际的生产分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

手游载具物理同步的实现方案

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运动本身很复杂:相互之间互相碰撞互相影响运动状态,例如反弹,翻转等等。……3P 1P影响。……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

合金突变(Metal Mutation)

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“报告老板,一把武器20种技能变化你看够”“报告老板,一把武器20种技能变化提前一天完成!”……上星期说的多做点武器的工作你完成了吗”联机玩法——每章后开启联机副本,高风险高收益,极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器……、装备,可以继续下一章;坏消息是失败清空背包掉耐久,断网也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P

版本:Early Access


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