indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……你做出来的就是极丑风
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己做点有意思的东西出来。……,时间是一周,一周的时间一直在思考怎么去完成这个Demo,从一开始的一脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了
indienova.com/groups/post/33508
就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是。……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为
indienova.com/groups/post/2000
就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……的图(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确
indienova.com/groups/post/29921
也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
indienova.com/groups/post/1217
如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
版本:Early Access
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