Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频...维堡的开发环境也同样很好,每天走在白云青草间,公寓办公室走路……早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用 ·三国无双》,拼了个视频发出来

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏以一场飞机失事为背景,八乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……事实,地理课本常常出现的爱斯基摩人就住在阿拉斯加州的北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

会员:假老练

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老练

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

会员:x.假绅士

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:x.绅士

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

入境管理处(Papers, Please)评测

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审查证件,必要的时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝。……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证是否相符、甚至性别正确与否……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

不过这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

版本:Early Access


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