孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己感觉来了,反正一个人开发嘛,……Demo 也会重新优化,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类,整体流程不会有大改动,只是修改部分细节……记得关注我博@野猴子游戏工作室

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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所以本章算是承上启下一个章节。两邻居为什么吵架?……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞 Steam 页面,所以就由着自己感觉来了,反正一个人开发嘛……Demo 也会重新优化,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类,整体流程不会有大改动,只是修改部分细节

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……做了些旗帜道具放游戏里喜庆一,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击群)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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从第一章的校园霸凌到职场 PUA,再到第二章的网络贷款……在玩家帮助,这些非法行为得到了曝光和惩治……,但也从侧面印证了:在这个大数据时代,AI 技术滥用已经带来了种种轻易又难以觉察未知风险。……utm_source=0205pr【博】全网公敌 _ 新世界 https://weibo.com/u

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……,可以+我信聊一gklcom123

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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6.总体开发进度已经进入第五。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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游戏内容方面先暂停一了。最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一方向。……自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,改用状态机模式重构了一,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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美术方面:在剧情合理背景增加了几个阴间场景和恐怖元素,样图如下。……开发日志 #2:萦绕在脑中那个场景终于做出来了极简 demo 上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨

版本:Early Access


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