indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278
而在一些游戏中,特别是手机端,我们发现微操的权利被“剥夺”了。比如皇室战争,皇室冲突等等。……而在我们想要做的这款游戏中,我们坚持去掉对某个单位的精准微操控制,取而代之的是利用每个单位自身的性格和喜好来通过奖励……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎加QQ群 223709445 或者留言来给出意见
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
视频在微博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群……)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网
indienova.com/game/soldiers-from-the-sky
一款不需要微操的即时战略游戏。……关于游戏 游戏特殊玩法"同归于尽模式", 在这个模式下召唤单位不消耗资源, 但是消灭敌人后多余的单位会被召回……敌人刷新后, 按下空格进入部署模式, 选择卡片并按住鼠标左键部署单位, 再次按下空格将单位降落到场景中
indienova.com/steam/game/3537650
一款不需要微操的即时战略游戏刚刚更新完成商店清单关于游戏游戏特殊玩法"同归于尽模式"……;,在这个模式下召唤单位不消耗资源,但是消灭敌人后多余的单位会被召回,并根据其召唤资源减少指挥官的生命值……,选择卡片并按住鼠标左键部署单位,再次按下空格将单位降落到场景中士兵卡片可以和多个辅助卡片组合,召唤单位会附带辅助卡片的
indienova.com/groups/post/32854
makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/game/matanga
你不再害怕恐怖吗? 你错了! 马坦加很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
版本:Early Access
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