【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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而在一些游戏中,特别是手机端,我们发现微操的权利被“剥夺”了。比如皇室战争,皇室冲突等等。……而在我们想要做的这款游戏中,我们坚持去掉对某个单位的精准操控制,取而代之的是利用每个单位自身的性格和喜好来通过奖励……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进信群?……我的信为:32857389 冉: 正在用threejs开发信小游戏 能拉我入群

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

天降神兵(Soldiers From The Sky)

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一款不需要操的即时战略游戏。……关于游戏 游戏特殊玩法"同归于尽模式", 在这个模式下召唤单位不消耗资源, 但是消灭敌人后多余的单位会被召回……敌人刷新后, 按下空格进入部署模式, 选择卡片并按住鼠标左键部署单位, 再次按下空格将单位降落到场景中

天降神兵(天降神兵(Soldiers from the sky))

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一款不需要操的即时战略游戏刚刚更新完成商店清单关于游戏游戏特殊玩法"同归于尽模式"……;,在这个模式下召唤单位不消耗资源,但是消灭敌人后多余的单位会被召回,并根据其召唤资源减少指挥官的生命值……,选择卡片并按住鼠标左键部署单位,再次按下空格将单位降落到场景中士兵卡片可以和多个辅助卡片组合,召唤单位会附带辅助卡片的

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-4-6/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……Pixel Game Maker MV 适合你? 6 . 场景

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

Matanga

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你不再害怕恐怖? 你错了! 马坦很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

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