indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
我们继续公布关于经济的系列开发日志,这次的主题是预算。……这两种税使你可以从经济的特定部门得到更多收入,从而对经济进行更精确的干预。……不幸的是,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
破产是为新建筑腾出空间的清洁之火,最终会导致更有效率的资本分配,所以破产是整个经济模拟的重要部分之一。……以前,建筑与其所有者的金库在收入/支出方面建立了直接联系;因此,每当一个建筑需要支付雇员工资时,工资会直接从其所有者的金库中扣除……拍卖上述过程完成后,所有者可以选择:是部分补足建筑的现金储备,还是将其拍卖
indienova.com/groups/post/100872
网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资……8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739
indienova.com/groups/post/30008
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版,过后会发工资的……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……我是程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人理吧
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
建筑所有的建筑,无论是代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……根据你的国家的法律,这类建筑的所有权不一定限制在国家手中
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/groups/post/33450
每年政策不一样,最近三年是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税。……自行百度什么是企业应纳税所得额。一脚
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
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