小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

Karma Collector

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【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

枝桠开发组:部分原画

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游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……虽然今年出了由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

カルマの回収屋(Karma Collector)

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附教程【因果报应收藏家】 【作品介绍】 这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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目前是失业状态,没有房贷车,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条。……新地图:哀戚戏苑任谁也想不到,这座当年八仙班红火一时的戏苑,会惨遭如此大祸

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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Game Freak 表示,《宝梦 朱/紫》将是一款成熟的开放世界游戏,儿童和成人都能在其中找到乐趣……伊藤畅达此前表示不想公开自己发布这条推特的理由,不少网友猜测是因为科乐美长期将三角头作为寂静岭系列的吉祥物……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 在推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

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