小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

欧陆风云 4:历史课程包(Europa Universalis IV: History Lessons Bundle)

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您可以由特别为《Europa Universalis IV》设计的历史授课内容包,一边游玩一边学习。……本属性包根据地区请来学识丰富的近代初期历史与文化专家,针对特定主题简短的讲授。……每个属性包中皆包含数小时的课程,并细分为 5 到 10 分钟的讲解,聚焦于国家、伟大工程、事件和社会…

罪恶王权(Monark)

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――由自我之力发动特殊能力的七位恶魔契约者。……■ 由认同自我增强对自身的肯定游戏中以傲慢、愤怒、嫉妒、色欲、贪婪、暴食、怠惰 7 种“EGO”属性呈现玩家的欲望……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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目前是失业状态,没有房贷车,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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相互交织的十七个世界:本中共有十七个世界,这些世界通过连接领域相连,主角们将在命运的指引下或由玩家自己的选择访问各个世界……牵一发动全身的战斗:“SaGa”系列独特的高度战略性指令战斗在本进一步进化。……此外,还可以由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合战斗

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……或许还存在由操控天候才能采集的素材……?

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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文 | Chiyen腾讯互动娱乐 游戏策划建筑设计中图学运用在建筑行业中工程图学作为一种普世通用且根据功能细分众多的讯息传递工具……在建筑设计的提案中除了产生最终建筑完工图面外,设计分析图也相当重要,它能将设计者设计思维逻辑推导的过程由更明确的图像演绎出来……,导致仅能在离峰时段施;又特殊规格强化玻璃需要订制而推迟了修复工程的进程,进而增加了维护难度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

文 | Chiyen 腾讯互动娱乐 游戏策划建筑设计中图学运用在建筑行业中工程图学作为一种普世通用且根据功能细分众多的讯息传递工具……在建筑设计的提案中除了产生最终建筑完工图面外,设计分析图也相当重要,它能将设计者设计思维逻辑推导的过程由更明确的图像演绎出来……,导致仅能在离峰时段施;又特殊规格强化玻璃需要订制而推迟了修复工程的进程,进而增加了维护难度

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

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