威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……突然间,他们的计划落空了,因为他们必须与高利、商业竞争对手、走私者和其他类型的罪犯打交道。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

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如果时间不是特别多,有房贷车等生存压力的暂时不考虑。……优点:1.项目周期短,当铺人生2程序实现难度不大,不存在像其他独立游戏一样理想过于宏大,战线拉得太长。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网陷阱!……于是你和恶魔签订了契约,借了500经验值的高利。你升级了!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

版本:Early Access


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