indienova.com/game/joy-life-2
在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情,但是身为公司内卷第一的员工,因为长时间加班累积最终不堪重负病倒……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥薇
indienova.com/steam/game/2543300
在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……store.steampowered.com/app/2602730/YUME_4/关于游戏游戏简介生病住院虽说是件不太值得庆祝的事情……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥薇红发
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2
indienova.com/u/news/blogread/2007
《蜡烛人》悄然登上 Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……1 日,《蜡烛人》开始登陆 XBox ONE 的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
所以我们在完成这个版本后,花了一周的时间进行资产检查与清理。……我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/steam/game/826580
他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)