会员:沫罔城事逸

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小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大兄!!!

十日(Ten Days)

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一星期经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……运气一直不佳的王,在这十天里会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王,在这十天里会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上

十日(十日)

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经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。……运气一直不佳的王,在这十天里会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的王,在这十天里会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-metro-exodus-is-2019s-most-immersive-open-world-game/

Cara。……有哪些设计决策营造这种感觉?……有哪些设计决策营造这种感觉?

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

Cara。 游戏关卡能讲故事吗?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大:嗯?你说什么?……大:总结什么?我:开发到现在没有点感慨什么的吗?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

会员:道骨仙风王去病

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口服:每次1~2片,每日3次。餐后嚼碎用水送服,连服2~3个月。 微博:道骨仙风王去病

会员:FullChicken44宝儿姐饥渴症中

indienova.com/u/wb-5664398099

寂静岭黑魂血源巫师3‖单机游戏爱好者‖cp除了bl杂食几乎所有bg只要你安利成功‖佐樱‖Nate&Elena……微博:FullChicken44宝儿饥渴症中

小组帖子:桌游涉及欣赏:Utopia

indienova.com/groups/post/1644

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 Behance OTAKU牧师: 这个能买到么,感觉设计风格很棒欸

版本:Early Access


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