小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

会计风云+(Accounting+)

indienova.com/steam/game/927270

比原版(备受好评的)《会计风云》多出两倍内容。……如果你胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色……会计是一种高贵的职业。在史密斯与史密瑟斯逊公司任职期间,你将亲眼见证人类经历中新的一面的诞生

会计风云+(Accounting+)

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如果你胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色……会计是一种高贵的职业。在史密斯与史密瑟斯逊公司任职期间,你将亲眼见证人类经历中新的一面的诞生。……在进入《会计风云+》冒险之前,请仔细阅读下列警告信息危险 ◎ 如果你在 VR 中死亡,那么你也将在现实中死亡

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

的时候看到对面的 Healer也特别烦。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 的时候看到对面的 Healer……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

无冬之夜 2:泽希尔风暴(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)

indienova.com/game/neverwinter-nights-2-storm-of-zehir

对于队伍当中的笨蛋,或是拖油瓶,都会让玩家很头大,而“Storm of Zehir”预计采用自由的分配队伍式……在设定上有点类似同样为 D&D 作品的“冰风之谷”系列,玩家可以决定哪些人在你的队伍面,你可以分配不同的职业……,或是许多特化型的职业在你的队伍,例如游侠或诗人等

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感

版本:Early Access


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