即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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希望「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异。……这篇文章主要是补充一篇关于即时战略游戏(RTS)的内容,大致上是在批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……在这一篇文章中我希望「手」来做分析,并说明玩家手对于游玩 RTS 的强弱差异

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船的各基础属性……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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为了偿还巨额债务,免除与丑女的婚约,主角海格力斯只身来到魔王统治的幽门城开店赚钱。……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……迷宫探索:在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备卡牌形式抽取的回合战斗

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

四百年,中州上遍布各种教派,其中玄云、南山、太白、归雁、藏虎、水月六大门派最为兴旺,后来因为异族入侵……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,刚克以快克柔”的制衡方式判断伤害……敌人攻击会有属性特效展示:刚::柔:当敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗的部署来部署角色还有其他的问题吗?

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)揭开序。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下……包括且不限于在部署下达指令、交火规则、AI协助的智能指令等人性化功能

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

冲突在即,剩下的就只有等待下达不可避免的“预先号令”(Warning Order)揭开序。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI……包括且不限于在部署下达指令、交火规则、AI 协助的智能指令等人性化功能

版本:Early Access


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