indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……更新了一些界面美术完成了每日的新闻系统(每到特定的日期,玩家会根据节日属性得到不同的礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释的……玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付
indienova.com/steam/game/1462640
只有银行存款才可以购买股票。……加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一定的金钱。……在保险期间,抽到命运卡罚款,则保险公司会立即支付等额赔偿金;住旅馆进监狱住院以及消失则会根据倒霉的天数支付赔偿金
indienova.com/groups/post/100101
游戏概览名称:血本位:黑暗之光(Bloodpunk: Dark Light)类型:2D平台射击特色:以血液驱动染色颜料枪……酬劳:如果主程一人完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元。……6000元按以下方式支付:Demo总共约30类机制,每类机制有约2-5个小功能
indienova.com/groups/post/100102
游戏概览名称:血本位:黑暗之光(Bloodpunk: Dark Light)类型:2D平台射击特色:以血液驱动染色颜料枪……酬劳:如果主程一人完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元。……6000元按以下方式支付:Demo总共约30类机制,每类机制有约2-5个小功能
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……,解密+医院外剧情音乐(以叙事音乐为主):主角醒来+医院,看到第一个僵尸+医院,看到一群僵尸+医院,出门看到世界变样……+医院室外点缀音乐(以旋律点缀为主):解密成功,终于翻越过了走道,拿到了出门的钥匙等具有成就感或挫败感的瞬间
indienova.com/steam/game/2522650
采用新一代游戏引擎制作的恐怖循环,有着深刻、令人印象深刻的原创故事,正在等待着您!……交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家
indienova.com/game/horror-loop
采用新一代游戏引擎制作的恐怖循环,有着深刻、令人印象深刻的原创故事,正在等待着您!……交互不需要任何菜单交互,因为我们专门为游戏制作了零 HUD。……第二部分是医院部分。在医院区,一名屠夫正在追赶玩家
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
版本:Early Access
总页数:50
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