indienova.com/groups/post/29317
而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……,甚至接入移动支付功能。……8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信:15986694688
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……加V:Taki-C
indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲类游戏为主。联系我加微信haiyoushuii (2个i)
indienova.com/groups/post/33565
任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲类游戏为主。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/game/thief-ii-the-metal-age
发行日期:2000-03-21。……这次游戏以一个充满巫术、科技和武力的城市为背景,共有十五个任务等待着玩家的挑战。……游戏的制作总监 Steve Pearsall 如此告诉记者:“我们要维持游戏的原始风格,所以我们让加勒特变为更厉害的神偷
indienova.com/game/medal-of-honor--2
“荣誉勋章”(英语:Medal of Honor)是美国艺电 1999 年发行,由“梦工厂”制作的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
TapTap 广告系统已推出「一键试投」功能,针对不同品类和质量的游戏,该功能给予小型开发者 500 至 2000……例如,针对海外市场繁杂的支付渠道,TDS 将推出聚合支付服务 TapTap Payment,为接入的开发者提供统一的支付接口……与这两个游戏编辑器类似,SCE 非常合适以很低的成本,去制作特定类型的游戏,即顶视角的 2D 游戏
indienova.com/groups/post/102556
近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?
indienova.com/groups/post/33409
自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点和方法,揭露自由中立主义的社会本质……(2)我们没有报酬支付或者只能支付1元的年薪。而且没有各种险各种金,但你的发言可以是彻底的和自由的。……你必须是游戏制作人,相关的文章可以以假名或代名的方式发表在指南。如果不是,请说明原因
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