小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计的考虑:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……在3的定义下,速度10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

统一指挥 2(Unity of Command II)

indienova.com/steam/game/809230

《统一挥II》一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一挥II》中大幅扩展。……深度作战 — 《统一挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题小队基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

indienova.com/steam/game/2214890

指挥官:现代战争一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……联盟而战保护自由的价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥。……联盟而战保护自由的价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。 步兵、车辆和空军单位由您指挥

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅例。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

统一指挥 2(Unity of Command 2)

indienova.com/game/unity-of-command-2

《统一挥 II》一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一挥 II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 —《统一挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

统一指挥 2(Unity of Command II)

indienova.com/game/unity-of-command-ii

《统一挥II》一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。……◎ 战区资产 — 这个来自游戏初的特性在《统一挥II》中大幅扩展。……◎ 深度作战 — 《统一挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合战略游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅例。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:由于我们“成人能打从心底享受的故事”目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……A:由于我们“成人能打从心底享受的故事”目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议

版本:Early Access


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