妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 班级审判目的指出其他学生话语中矛盾,并最后找出真凶

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代主角勇人本身一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣可以回顾一下。……回合战斗《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗《召唤之夜:孪生时代》等等

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在新合作出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……,一來希望高中生能知道這段歷史,二來也希望引起他們課後探索興趣。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 班级审判目的指出其他学生话语中矛盾,并最后找出真凶

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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《尼尔》系列总监横尾太郎的图片,暗示直面会重头戏是《尼尔:机械纪元》登陆 NS 平台。……值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

本周值得关注的作品4.9-4.15

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就是粉丝以他为主角做游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”敌人将他获得百万油管订阅者时获得……游戏性质有点像以前的《喷神大冒险》,看上去也还不错。……可惜的是依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

quanhome:午餐13 :血肉机器

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自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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