小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

一个人有且只能注册一个一人有限责任公司。还想注册其它更多公司必须是合伙形式,也就是至少要有2个股东。……但基本收入比较少,都不会产生什么税,毕竟给自己发工资,买电子产品都算成本,前期也许好几年都是亏损状态……要开票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面

狙击 Z(SnipZ)

indienova.com/game/snipz

在这个被嗜血怪兽折磨的世界里,有一个人为了阻止全人类的灭亡而奋起反抗!……外星僵尸已经登陆,在他们的三脚台座,他们正在监督人类的毁灭!……因此你要冒着生命危险保护净化器人类的命运就它了!

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……在美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube上学习比较考谱……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

Plastris(Plastris)

indienova.com/game/plastris

一个用于填充其重叠的地块,另一个用于其接触的地块上移除所有内容。……您可以跳过任何您不喜欢的区域,并根据需要多次还原一次操作。游戏并不会有“惩罚”您的举动。……上述级别的难度范围“简单”到“轻微的挑战性”,这使 Plastris 成为益智游戏的绝佳入门游戏,即使您以前从未玩过类似这种类型的游戏

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

一、这是一个什么题材的游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……此卡也是一次性卡,可以移除敌人卡组中令人棘手的卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)