屋檐之下(UnderOneRoof)

indienova.com/g/UnderOneRoof

这是一个时长10分钟的短篇剧情游戏,故事根据真实事件改编(今日说法《偷来的身份》),内容很短互动很少。……10这是我第一个编写一堆剧情文本的游戏,估计对话描述看起来会非常尴尬,但由于体量较小,有时间尝试了自己制作音乐

德军总部 2:自由编年史 季票(Wolfenstein II: The Freedom Chronicles - Season Pass)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-season-pass

探访主游戏看不到的纳粹美国领地!运用枪械和各种能力,杀光挡路的纳粹!……《自由编年史》内含三张资料片: • 神枪手老乔大冒险:化身前职业美式足球四分卫乔瑟夫.斯坦林,突破纳粹层层阻挠……• 威金斯上尉事迹录:化身美军传奇英雄杰洛德.威金斯上尉,受命前往纳粹占领的阿拉斯,破坏德军的黑日行动

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……24名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作三张……而宣传片的制作也没有花很多时间,大概花了半天,主要Steam官方推荐也是给实机游玩,所以我截取一些片段整合一

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

德军总部 2:新巨像 数字豪华版(Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-digital-deluxe-edition--1

玩家将前往纳粹统治的美国,招募反抗军残余势力中最热血的领袖。……探访主游戏看不到的纳粹美国领地!运用枪械和各种能力,杀光挡路的纳粹!……• 威金斯上尉事迹录:化身美军传奇英雄杰洛德.威金斯上尉,受命前往纳粹占领的阿拉斯,破坏德军的黑日行动

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

InDie 求提示第十三关 (目前已经有 4 人通过)走出屋子后,你发现地面上写着一些字,其中有些看不清了……,-不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一,得打多长时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)