mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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我不想讲那些太学术官方解释,一句话概括:Shader 是系统给你一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺产物进行进一步加功

西游记(Pilgrimage to the West)

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《西游记》是一款像素化风回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本可以加入QQ群(群号:695316489)交流

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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Steam架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……Steam架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……P.P.S.:本一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作传统回合 RPG“幻灵之旅”重制版。……本增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……■ 剧情主人公是一位名叫「乐园王」少年。没有任何前因后果,他在一个不知所谓王座苏醒了

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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对于大部分玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义“寓教于乐”了。……日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……电子游戏软件 2003-07 p.98-99

本周 Steam 值得关注的游戏 01.16 - 01.22(中)

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又是新一周!临近春节假期,或许可以开始盘算一下玩点什么新游戏啦!……)关键:冒险、解谜、心理恐怖、剧情、多结局发行日期:2023/01/18(中文支持)本改编自极具影响力华语悬疑剧……RPG Architect关键:工具软件、游戏开发、角色扮演发行日期:2023/01/20(暂无中文

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

Steam 架流程,所有素材均来自软件自身与 DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……:本开发最后一道坎是删除测试用后门,工作量因我朋友粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定那些文案会来不及呢……P.P.S.:本一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程

版本:Early Access


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