indienova.com/steam/game/968950
薇奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?
indienova.com/game/sakura-mmo-2
薇奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
最近的一些总结 总的来说,人类还是要通过帮助别人来创造价值。……我一直觉得软件工程剥夺了程序员的编程乐趣,还是习惯于想到什么就一气呵成,没有文档没有Repo,加新东西出错了就认错梳理……毕竟,选择做独立游戏的人,都是心存某些信念的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
B资质的斗士则更加偏辅助,比如贵鬼打火,六分仪加buff可以二次行动,卡西欧士可以替队友抵挡伤害等等。……第三个限时卡海龙加隆,需要搭配念力强度输出型斗士才能发挥作用。……针对这两个点,其实都有做设定
indienova.com/groups/post/30008
准备做一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……最快方式其实就是大量的做demo 。做和自己需要功能近似的demo,找不同方案。……这个基本上没有什么捷径,全靠经验。但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2
indienova.com/groups/post/52113
曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/steam/game/1070020
关于这款游戏:所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
版本:Early Access
总页数:50
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