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indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……you for playing』,因为这的确没什么诚意
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……或者能不能在保证主体逻辑正常运营的情况下,关掉有问题的模块?这都需要你提前评估风险点。……Q系统策划工作的时候一般会用到哪些工具软件?Jesse:通常Office就够了
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
后来加入了腾讯,参与了《逆战》和《枪神纪》,先后做了主策划和制作人。Q现在你的主要工作内容是什么?……你要理解玩家们怎么使用这个英雄;新手和老手分别会怎么使用这个英雄;他们又是在什么情况下,觉得这个英雄太强了……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作里
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord
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微信:假老练
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