indienova.com/u/matchman/blogread/26681
现在由芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了-现在可被玩家点击选择种植的镜在植物回合会隐藏,避免子弹碰到其而消失-现在随机豌豆只有一次碰到边缘反弹的机会开发日志……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……Malody始发于2014年,最开始只有下落式一种玩法,目前已支持Key,Catch,Pad,Taiko……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常速, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……Malody 始发于 2014 年,最开始只有下落式一种玩法,目前已支持 Key,Catch,Pad,……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……危险与机遇并存,或许只有主动出击,才能赢得延续文明的希望!
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下
indienova.com/steam/game/1851330
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)