妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……你的特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错走一步,他们可能就是九死一生、全盘皆输

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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该项目前期如果没有拿到投资的情况下会是用爱发电,但在拿到投资后前期人员将一起成为合伙人并补发工资(技术人员出身……也就是说不同的游戏类型,对相同的道具不能做出相同的处理。……在上面这种情况下XX荣耀没有理由接收X神的物品实例

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新的幽灵模式

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……至于游戏玩法,其实光之子并没有很多人想象中的那样轻度,或者说它并不能让一个从没玩过游戏的人很快上手。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

版本:Early Access


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