indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/u/teapoly/blogread/19157
“生命”作为原料,意境上感觉说得过去植物生长很慢,施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料……弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
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indienova.com/steam/game/1684350
数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合制战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/dark-lord-peacemaker
选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合制战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜。……尸体苏生者「血红」錬金术与死灵术的大师,为了目的不择手段
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-arcane-unleashed
本免费 DLC 在游戏中添加以下新咒语:- 造坑术- 刺坑术- 酸坑术- 流坑术- 毁灭裂痕- 冲击爆破……一名奥术的卷轴商人将出现在你的首都。……可用卷轴的数量和施法者等级取决于你的〝奥术〞王国统计数值有多高
indienova.com/game/faraway-qualia
炼金术是使每个人幸福的魔法。这是发生在炼金术发源地 Meltria 的关于炼金术和人们幸福的故事。……一款结合了回合制 RPG 和模拟游戏的 JRPG。成功地满足分配给每个怪物的条件,获得更多物品!
版本:Early Access
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