会员:王先诚

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:王先诚

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……在阵营的选择中,抢先体验版推出玩家可选中国远征军和德军北非阵营,后期还会逐步添加英,美,苏等各种阵营……看完本次装甲部队的实机演示,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理与开发者们一起讨论

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复隐藏的仓库管理员角色罗弗异常加入队伍。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取阿伯特从部署单位中消失的bug

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……,一想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割在微小程序上线了…… 放上下载链接吧:taptap下载地址:https……,适配微做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式:添加了板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新了音乐音效……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一在内存保留。……然后在使用完了这个点,我们要清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过本期并不打算就魔兽争霸 3 的脚本原理进行介绍,因此我们暂时打住

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……:一个板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……》的元素,同时会有一些板格斗游戏的体验在里面,大概这样子,多的可以私聊预计团队组建完毕3个月内可以出上线测试版本

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一在内存保留。……然后在使用完了这个点,我们要清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过本期并不打算就魔兽争霸3的脚本原理进行介绍,因此我们暂时打住

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造粗略讲讲游戏的构造。……客户端接收到信息,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步。……首先,登录游戏时,我通过简单的get获取到所有单位的信息,还有玩家的初始信息,将它们存进客户端,这里我用了一些简单的

版本:Early Access


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