液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆……😊还有很多有意思的地方地图,将在正式版与大家相见

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

爱德文不仅脾性温柔处事冷静,其实魔法也非常高深,在很多次危机来临时挺身而出,曾经因为要守护黛薇薇和安德鲁……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S……重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

indienova.com/u/t0game/blogread/30069

更新几张场景 2022新年,虽然我们只放了3张比较初始的设定图和截图,但还是获得了很多鼓励期待。……答应你们的视频试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定。(P.S.

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的,暂时搁置另大改了极光,整体很多但仍需修改第一……、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船anchor的部分懒得排版了……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……但是游戏本身的风评还是很好非常的,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)……(但是用这个同样比例房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

但在我看来,成功还有很大的障碍:F2P 手游市场获得“口碑”用户的手段很特殊PC/主机游戏会被推荐给自认是……它更加精确程式化,你需要知道游戏“发射后”应该拉动哪个操控杆。你应该增加一个战斗通行吗?……近年来,广告变得越来越有利可,所以这也许是有道理的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

大家,北京的天气已经开始转暖了,真希望COVID-19疫情能够快点结束。……目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……动画团队依然在稳定的输出杂兵NPC的素材。下面是一些杂兵的设计

雄狮之歌:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中让她重拾灵感与创作思绪...

方程:汗的教训

indienova.com/u/asukalin/blogread/30157

作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋故事大纲再着手美术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)