世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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发起:汤宏建 大家好,我一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

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食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源。……寻找资源来建村-促进人口发展的基因研究-在村庄发展过程中防止僵尸袭击-开发武器以提高攻击力和防御力 农业游戏的重要组成部分

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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大家好,我一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是找别人的。……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/steam/game/999190

食品和建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源。……寻找资源来建村-促进人口发展的基因研究-在村庄发展过程中防止僵尸袭击-开发武器以提高攻击力和防御力农业游戏的重要组成部分

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源……xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做快的很。……比4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道的有多烂

版本:Early Access


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