lsle01:游戏机制的改动

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游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让无所适从。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在证明。……也就是如果玩家成功制造了不在证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

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不存在的嫌疑?……随后陆续有人来为谭川提供不在证明,包括其父母表示谭川根本不认识这个叫关雨珑的女孩,甚至有自称谭川女友的人来为他作证……如何推翻不在证明?关雨珑的死有何隐情?雨儿胡同有何秘密?

mnikn:浅谈故事的转折

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命运石之门如何逃避注定的坏结局,达成大人全都要的梦想?这个就是《命运石之门》的结局转折课题了。……知道了世界线并不在是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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扎实的剧本故事,冷峻的叙事风格,《凶手不是我》将为你重现罪案发生的每一个细节,如何利用身边的日常事物,……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑进行逐一排查,询问不在证明,调查嫌疑常驻地点。……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在证明

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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盛大晚宴前夕,金色玫瑰庄园的主人却在密室中离奇死亡。……庄园内所有人都有不在证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……推理当繁杂而相互关联的碎片化线索摆在你面前,如何将它们串联起来,形成完整的逻辑链,从而做出正确的推断?

希望阅读的游戏玩家可以试试

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医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是在主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世了又将大部分内容重做……,到守病床,不断出现的妻子的留言,再想象当时生日的游戏,以寓意流逝的时光;又道出了《That Dragon

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑进行逐一排查,询问不在证明,调查嫌疑常驻地点。……不在证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在证明。……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在证明

凶手不是我(Perfect crime)

indienova.com/g/perfect-crime

在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑进行逐一排查,询问不在证明,调查嫌疑常驻地点。……多用于警察、侦探对犯罪嫌疑的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明。……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在证明

会员:大保天天贱

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一分不在 怀念空气里的对白。 博:大保天天贱

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一在深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验

版本:Early Access


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