厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

其实我是挺愿意花大价钱一个工作经验丰富的U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……发起退款,京东核实很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……而且前期不考虑这个问题,等框架成型再做,要进行大改,时间上成本更高

股神之路之王者争霸

indienova.com/g/theroadofstocks

产品总结了本产品总结了中国A股各个行业各个著名公司成功和失败的原因,并通过游戏的形式呈现给用户。……另外,当游戏中玩家身价达到一定金额,解锁股神投资秘籍。……希望用户能通过本产品能更好地理解金融投资,远离那些虚假的金融骗局

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……3.要什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

受苦之旅(Path of Redemption)

indienova.com/game/path-of-redemption

------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”是我在 Steam 上的第二款游戏,也是对我自己的一种救赎

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

再开始向steam吹风,京东下架“不合时宜”的主机游戏,新浪微博开始封号,一再传言“未获得版号”游戏不能被媒体传播……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境找到破局之道

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

再开始向steam吹风,京东下架“不合时宜”的主机游戏,新浪微博开始封号,一再传言“未获得版号”游戏不能被媒体传播……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境找到破局之道

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

因为一旦注册公司,就会产生各种费用,也要用心维护。……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去。……当然你还需要去关注一增值税,公司所得税,个人所得税等知识

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远的名义,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

受苦之旅(Path of Redemption)

indienova.com/steam/game/1221440

-------------------------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”是我在Steam上的第二款游戏,也是对我自己的一种救赎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)