厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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终于在截至交作品的最后一天我们提交了自己的作品。……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!……痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话,吃我的公事包啦!

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……,目前试玩版中探索要素谈不上丰富,但依然保持不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下……新版本除了可以在最新平台上游玩并调整画质之外,追加新服装以及可以自由配置角色、灵与姿势拍照的“拍照模式

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置,实在是舍不得,就差一哆嗦呜呜。……希望找到谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏的同伴,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处

杉果娘:《战神》独占终成笑谈,育碧深陷性骚扰案 | 杉果好周道

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在遭受性骚扰和种族主义言论的伤害后,她向公司有关部门提交了事件投诉报告,期待这种现象能有所改观。……但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……而该小组中来自不同办公室的八名在职员工和一名已经离职的员工感慨道:事情不是嘴说的,而是要真正的去行动

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年……然后在游戏上线测试后就离职了离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太谱的

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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文 haKuRyu8月4日凌晨,暴雪正式宣布总裁J. Allen Brack离职的消息。……再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机”高出去好几个量级:“我们(……见识这么多神经刀操作的我们,还会对这家曾经位居神坛之上的公司抱有多少期待呢?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期。……可以加qq保持联系

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