关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

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你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一?……在游戏中,你需要应对标准面试问题以及一些奇怪的脑筋急转弯,在紧张的场景中展现你的能力。……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……你只需要四处张望。 如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息

游戏策划面试模拟器

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这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得及退款注:虽然只是文字冒险类游戏,但也有一的挑战性

游戏从业者(GamePractitioners)

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每天会消耗食物的钱,用来恢复体力和精力,每天有交通费用,每月有房租水电的消耗金钱面试通知来后,去公司面试回答问题过关获得……转正后可以提出离职或者加薪谈判。……9月1日上Steam的EA8月21日需要提交版本,距离今天正好一个月的时间,需要完成几个核心:1、主核心的矛盾内容建立和功能完成

版本:Early Access


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